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能力強化「オーバードライブ」 出展:ブレイブルー クロノ・ファンタズマ(エクステンドを含む) コマンドは強P+強Kボタン同時押し。 攻撃と防御などをすることによって、ヒートゲージと同じようにオーバードライブゲージがたまる。 オーバードライブゲージをすべて消費することによって、固有の能力を一定時間強化する。 オーバードライブ発動時には、パワーMAX発動と同じモーション後、オーバードライブアイコンが開き、紫色の細いバーが残り発動時間が飛び出される。 オーバードライブゲージがMAXではない時には発動できない。ゲージが切れるとまた0%から溜めなおしにされる。 残り体力が少ないほど最大値と発動時間が増加する。CPエクステンドからガード中でも発動できるようになった。 これにより一部キャラのディストーションドライブがこのオーバードライブの効果に変更されている。発動中はDDがパワーアップする。
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ファイズドライバー 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: 次の効果から1つ選び発動する⇒ ◎自軍山札から「仮面ライダーファイズ」のカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ◎自軍山札の上から1枚ひいて、自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。(コマンドゾーンに置けるカードは通常5枚まで) イラストレーター:二見敬之 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー555 収録:ザ・マスクドライダーエクスパンションベルトコレクションボックス カード評価 仮面ライダーファイズをデッキからサーチするか、山札の一番上のカードをコマンドゾーンに置く選べるカード 一つ目の効果は必要パワーが同じであるスーパー戦隊アドレスブックを使えば済む。二つ目の効果もスコープショットを使えば済む。 XGでディケイド ファイズが収録、そちらもサーチできるため若干サーチ対象は増えた。 関連カード 仮面ライダーファイズ ディケイド ファイズ 仮面ライダーファイズ(XG2) ディケイド ファイズ(XG4) コメント 結局アドレスブックで良いよな -- 名無しさん (2009-07-10 19 15 09) コマンドに置いたカードはバイクルで回収出来る。 -- 名無しさん (2009-11-16 00 53 00) まあそれもメインフェイズにできる利点を除けば序盤に複数回できるロボコンの方が使い出があるからなあ -- 名無しさん (2009-11-16 02 58 11) 総じてアドレスブックやロボコンでおkだから困る -- 名無しさん (2009-11-16 03 54 25) 名前 コメント
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【名前】 飛電ゼロツードライバー 【読み方】 ひでんぜろつーどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン 【初登場話】 第40話「オレとワタシの夢に向かって」 【音声】 メイナード・プラントブレイズ・プラント 【分類】 変身ベルト 【使用者】 仮面ライダーゼロツー 【詳細】 飛電ゼロワンドライバーの発展型にして仮面ライダーゼロツーへの変身に用いられるベルト。 ゼロツープログライズキーの装填により人工知能や生物種のデータイメージ「ライダモデル」の能力を使用者に付加。 また量子ニューラルネットワークにて装着者の脳とゼアを接続することで人工知能と人間が一体化したヒューマンマシンインタフェースを構築する。 ゼロワン計画を担うイズがシンギュラリティに到達し、「飛電或人の夢の構想」を装備設計図に落とし込みゼアの力を利用して完成させたもの。 見た目こそゼロワンドライバーほぼそのままであり、外側のカバーをゼアを模したパーツに付け替えただけのようにも見えるが、実際には機能は別次元であり、かつ全く違う変身アイテムである。 【各部機能】 認証装置のオーソライザーに非接触読み取りにてプログライズキーに内蔵されたデータを認識、プログライズキーのロックを解除し、待機状態「オーソライズ」を完了。 変身中、通常のプログライズキーをオーソライズすることで、必殺技の威力を最大で6段階まで解放できる。 各段階の出力解放レベルは、「飛電ゼロワンドライバー」と比べて80%増しに調整が施されている。 装填用スロットのゼロツースロットへと展開したゼロツープログライズキーを装填することで、内部に配置された接続用端子「ライズポート」と接続し、変身が開始される。 照射成形機のクォンタムエクイッパーは前面に展開された特殊レンズを用いて、モデリングビームにより量子化された各種装備を適合者に照射実装する役割を持つ。 その加工精度は「飛電ゼロワンドライバー」と比べ、約222倍となっている。 反応炉のゼロツーライズリアクターは従来型のプログライズキーに内蔵された生物種のデータイメージ「ライダモデル」とドライバーのシステムを反応させるプロセスに人工知能ゼアが高度にデータ化した適合者の思考や記憶を触媒として加える「ゼロツーライズ」を行う装置。 これにより人体と人工知能の親和性を高め、相互作用を極大化する形態に変換することができる。 その際に発生する余剰エネルギーはフォトンとなり、炉内に充満することでチャンバー効果を生みだして反応を更に加速させる構造となっている。 起動装置のゼロツーリベレーターはイグニッションして、適合者の手により展開されることで、飛電ゼロツードライバーは変身待機状態へと移行する。 その後、ゼロツースロットにゼロツープログライズキーが装填されることで、ゼロツーライズリアクターを開放して変身を実行。 変身者の腰に装着する際にヒデンリンカー02が出現し、腰に巻きつく。 必殺技はゼロツースロットの部分を押し込むと発動が可能。 【余談】 玩具では飛電ゼロワンドライバーに「ゼロツードライバーユニット」という追加装備を付けると完成する仕組みとなっている。 このタイプはゼロツードライバーユニット以後は様々なユニットに受け継がれ、絶滅ドライバーやエデンドライバー等様々な変身ベルトとして登場した。
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フリードライブ(略称:フリドラ)とは、Roblox鉄道においてよくみられる運営形態である。 フリードライブの定義 フリードライブとは、グループへの参加など、最低限の条件を満たせば誰でも運転や車掌業務などができるゲームのことを指す。この形態を取っているゲームは基本的に24時間いつでも参加可能である。 逆に、グループによって選抜された者のみが乗務できる形態は社員制と呼ばれている。 フリードライブのゲームは、構造がシンプルで分かりやすいことが多い。社員制と違い一人一人に対して研修を行うことができないため、誰でも初見で理解できるように簡素化されている。ただし簡素であるがゆえに、本格的な列車シミュレーターとしては物足りなさを感じるプレイヤーも多い。 また、誰でも遊べるため、ルールを守らずに他のメンバーに対して迷惑をかける行為(荒らし行為と呼ばれる)が頻発するグループもある。 なお、尾羽急電鉄など、ゲーム自体はフリードライブでありながらも、治安維持等の目的で社員を採用しているグループも存在する。
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イースターエッグ 所謂「隠し要素」と呼ばれるもの。 その多くはフィールド上に隠されるように存在し、多くの場合メインストーリーやシノギとも関係もないものばかりだが、開発者の拘りを感じられる部分でもある。 今作では過去作に対する隠し要素よりも、パロディや映画ネタのイースターエッグが多めである。 イースターエッグ ロケーション、小道具ネタムジョルニア 巨大ジェンガ モノリス ナショナルランプーンの車 ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ プレイヤーアイテムネタブライアンの車 キーブレード ロケーション、小道具ネタ ムジョルニア MARVELでお馴染みのマイティ・ソーが使用する武器 高潔な心の持ち主でなければ持ち上げることが出来ないという バッドランズ南 ダスティーの店を北上 墜落した輸送機の機体の向きへ50Mほど先 巨大ジェンガ モノリス ロケーション:バッドランズ南 解説: 映画『2001年宇宙の旅』でメジャーな存在である石柱状の謎の物体。 モノリスを中心に大きい岩が宙に浮いている。それだけの存在……と思いきや、モノリスの壁面には文章が書かれており、また裏側には上裸の男のダッチワイフ人形が置かれている。 ナショナルランプーンの車 ロケーション:ロジャス砂漠北 解説: ナショナルランプーンシリーズの映画『ホリデーロード4000キロ』に登場する、フォード・LTDワゴンの改造車のパロディ。 アメリカでは知名度の高いコメディ映画なのだが、日本国内ではあまり知名度が高くない作品。 このワゴン車をイメージしたと思われる故障車が存在している。辺りに散らばる荷物や、故障具合といい、元ネタを忠実にイメージしている上、このステーションワゴンが『2』に登場したSTEEL製のステーションワゴン、「Wellington」なのがセインツロウ的解釈であると言えよう。 ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ バッドランズ南の東にある離れ小島のマンホール プレイヤーアイテムネタ ブライアンの車 解説: Raycasterのカスタムモデル。 緑色、黒いボンネット、青色のバイナルから、映画『ワイルド・スピード』の1作目でブライアン・オコナーが操る緑色の三菱・エクリプスのパロディと思われる。 キーブレード
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ミールバーバードースト(ミール・バーバー・ドースト) シャイフアリーアクバルジャーミーの別名。
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ダグドライバー 画像 ダグドライバー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダグドライバー.png) 機体説明 リリレイン・イヴと同時期にガラポン入りしていたMサイズ砲戦ロボ。 ドリル型のAMは肩にガシマAM2と同様の軌道を描くミサイルとドリルパンチを内蔵。 HDにはビートランダーHDと同様のタックルを内蔵、ただし範囲は狭く直進距離も短い。 BDにはこれといった内蔵武器はないが、Mサイズ砲戦に必要なカートリッジが揃っている。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ダグドライバー 砲 M 330 700 700 12 22 13 11 8 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミサイルビット ダグドライバーBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダグドライバーBD.png) M 砲 355 225 5 15 10 6 7 ダグドライバーLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダグドライバーLG.png) M ALL 40 25 1 2 3 -1 ダグドライバーHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダグドライバーHD.png) M 陸砲 65 20 3 -1 1 1 1 SUB:DRILL TACKLE ダグドライバーBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダグドライバーBS.png) M 砲 40 20 -1 2 1 3 ダグドライバーAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダグドライバーAM.png) M 砲 100 20 2 2 -1 1 MAIN:MISSILESUB:DRILL KNUKCLE武器所持不可 ダグドライバーAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダグドライバーAM.png) M 砲 100 20 2 2 -1 1 MAIN:MISSILESUB:DRILL KNUKCLE武器所持不可 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 210 420 840 1470 2310 3150 8400 12600 21000 33600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 20 HP+12、6枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 スウェー 20 ブーストランニング 15 ショートブースト 20 Lv6以上 スナイパーサイト 20 クイックジャンプ 30 ブーストチューン 20 ファストリカバリー 30 バンプアブソーバー 15 レイジングワンダー 30 ブロードレーダー 40 Lv9以上 ムービングバースト 10 レビュー・コメント なんだかんだBDも優秀だけど、LGもそれなりなステだよな。 ミカドLGに飽きたらローラーダッシュするこっちにしてもいいかも。 -- (名無しさん) 2011-03-04 08 17 19 上2 勘違いする人もいるかもしれないので言っておくとホバリオンにもブーストチューンはあります。 最大キャパが似通ってることと、カートリッジの多様性の差から引き合いにだされるのかと。 ダグドライバー本体については、カートリッジをたくさんとって高性能なロボをつくるもよし 必要なキャパor必要なキャパ+ショトブなどだけをとってそこそこのコストに抑えてもよし 現在は最強~決定戦にコスト2000制限が設けられる場合もあるので中コス 中コス ハチって組み合わせもしやすい。 -- (名無しさん) 2011-03-04 15 53 22 ちなみにブーチュンがある砲はダグドラ、ホバリオン(マグナ)、ミッサイド、リリ系3種類 ってところか? クイランになるとアマテ系デス子マリルさんリリヴだけだったはず。もっといたっけ? なんにせよ現状のM砲はダグドラ、アマテウス系が多い。稀にガンア、ホバリオンもいたり。 ごくごくごく稀にマリルさんが居たりする。 -- (名無しさん) 2011-03-04 20 10 48 ↑おい、サイコさんを忘れるな -- (名無しさん) 2011-03-24 11 54 58 ↑サイコさんはブーチュン、クイランも取れないし S砲じゃなかったか? -- (名無しさん) 2011-03-24 16 57 48 所で上の方の米に最大余剰665とあるんだが俺か数えると645にしかならねぇ。 誰か説明してくれよ!! しかしそう考えるとホバリオンと最大余剰が10しか変わらないのは悲しい話である。 まぁキャパ6枚で済むという大きな利点・・・は有るのだが重武装の為Lv8止め9止めもある現状を考えるとはてさて。 -- (名無しさん) 2011-03-24 17 47 56 パシファ、バグジー、アクセルに並ぶ超優良機体だと思う 砲自体が不遇なだけでコイツとアマテがいれば他のS、M砲は存在価値がない -- (名無しさん) 2011-03-25 15 31 18 ガンアは対コスト効果的にやや劣ってる。 -- (名無しさん) 2011-06-18 20 09 51 Wlkに1劣る以外は僅かながらほぼ全ステータスでホバリオンを上回る。 おまけに最大キャパに必要なカートリッジ枚数もダグドラは1枚少なく、カートリッジ選択にブロレが候補に上がるため、中毒性の高いカートリッジだけに愛用者にはこの点はかなり見逃せない。 具体的にはブラガ・ビムガ・ショトブ・ブーチュンと実用カートリッジ4枚+キャパ6+アクセルと汎用性の高いカートリッジ構成にした場合、 余剰がホバリオン485に対しダグドラ540とかなり差が出る。 ダグドラはキャパ1枚を削りブロレを取得しても450のキャパを残せるため、これも十分魅力的な選択肢と言える。 砲戦を取り巻く環境はお世辞にもよくは無いが、とりあえずジアス系を除いた砲戦中最優秀機体と言えるだけの能力はあるだろう。 -- (名無しさん) 2011-06-20 01 55 06 忘れているようだが、解放無しでブーラン取れたんだね・・・? -- (名無しさん) 2011-07-07 19 09 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サラマンダー 原題:Reign of Fire 公開:2002年7月12日 時間:103分 監督:ロブ・ボウマン* 目次 サラマンダーストーリー 概要歴史 キャスト スタッフ ストーリー 12歳の少年クイン・アバクロンビーは母親が働くロンドン*の地下鉄工事現場で発見された洞窟で巨大な竜「サラマンダー」に遭遇し、目の前で母親を焼き殺されてしまった。サラマンダーは勢力を拡大して人々の生活を脅かし始め、いつしか人間たちは地下シェルターでの生活を余儀なくされた。 西暦2020年。立派に成長したクインは仲間たちを率いて集落を形成し、生き残りながらも打開策を検討していた。そこへヴァン・ザン率いるアメリカ合衆国*の義勇軍が到着する。クインは突如現れたヴァン・ザンに警戒しながらも、サラマンダーとの対決について協力していく。 概要 近未来のイギリス*を舞台に、人類とドラゴンの戦いを描くアクション映画。 アイルランド*のウィックロー山脈*で撮影された。撮影にあたり、景観にダメージを与えないことと、撮影後の後始末を完璧に行うことという条件で撮影が許可された。 米国ではテレビゲーム版が発売されている。 歴史 1996年に初期脚本が執筆され、スパイグラス・メディア・グループ*がそれを購入した。2000年になりマット・グリーンバーグ*が脚本を改訂した。 CGでドラゴンを描くにあたり、表面に鱗のあるキャラクターはテクスチャを重ねることで質感が向上できるのだが、ドラゴンの動きに応じて鱗が伸び縮みするためゴムのような動きになってしまうという弱点があった。『ダイナソー』(2000年)を経験したデジタル・エフェクト・アニメーターのニール・エスクリ*がドラゴンの物理シミュレーションを作成したことで、体長30m、翼91mのドラゴンのスピード感をリアルに表現できるようになったという。倒されたドラゴンはリアリティのために大道具で表現されている。 キャスト クイン・アバクロンビー クリスチャン・ベール 小山力也 ベン・ソーントン(幼少期) 甲斐田裕子 デントン・ヴァン・ザン マシュー・マコノヒー 大塚芳忠 アレックス・ジェンセン イザベラ・スコルプコ 岡寛恵 デイヴ・クリーディー ジェラルド・バトラー 楠大典 ジャレッド・ウィルク スコット・モウッター 石田彰 エディ・スタックス デヴィッド・ケネディ 松本大 エイジェイ アレクサンダー・シディグ 土田大 バーロー ネッド・デネヒー 牛山茂 カレン・アバクロンビー アリス・クリーグ 藤貴子 デヴォン ロリー・キーナン 奥田啓人 ギデオン テレンス・メイナード ゴーシュ ダグ・コックル バーク ランドール・カールトン ミード クリス・ケリー ジェリー ジェリー・オブライエン 伊藤和晃 ジェス デジー・ギャラガー 宗矢樹頼 マイケル ダンカン・キーガン 佐藤晴男 リアム 本美奈子 リン ローラ・パイパー 細野雅世 大部屋の男 平野俊隆 大部屋の女 多緒都 工事現場の女 紗川じゅん 吹替版:2003年9月18日発売。※Blu-ray・DVD・VHS収録翻訳:日笠千晶*、演出:高桑一* スタッフ 情報集計中…
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第七章-第二幕- ダイギン城へ 第七章-第一幕- 第七章-第三幕- グリーンナイトとの戦闘を街の間近でやらかしたせいで、 一時的に街は混乱状態となったが、 戦闘終了後、しばらく時間を置いてから 城下街に入ったおかげで、街はなんとか平穏を取り戻していた。 シドミード王国全体が敵のようなものとはいえ、 出来る限り市街地での戦闘は避けなければならなかった。 ロバート達は、ポメを先頭に立てて、飼い猫を散歩させている 市民の振りをしつつ、わずかな休息を兼ねて街を歩くのだった。 ただし、進路はもちろんダイギン城に向けて、のままである。 それを見失うようでは本末転倒だからである。 極力目立たないようにするには、クロカゲが邪魔だった。 フードで顔を隠しているが、かえって怪しい。 「クロカゲ、悪いが一回街を出ていろ。その仮面を外す気が無いならな」 「分かった……」 少しポメと別れるのが寂しそうに、クロカゲが一時離脱する。 緊急事態になったら委細構わず再合流させる予定であった。 それほどにクロカゲの鬼瓦のような仮面は目立つ。 ニンジャとしてすら、異彩を放っていたと言えよう。 「ロブ、ロブ、あれは何じゃ?」 ただの子供のように、アンリ姫は色々と聞いて回る。 「あれは屋台だ……知らねぇのか?」 「わらわはロクに城から出た事も無い故、知らぬのじゃ」 「本当に筋金入りの箱入り娘だな。しょうがねぇ」 と、ロバートは目立たぬように屋台の綿菓子を買ってきた。 「これは……うまいのじゃ! ありがとうなのじゃ、ロブ」 「馬鹿、あんまりデカい声出すな、目立つだろ」 「おっと、すまぬのじゃ」 それを見て、エリックは苦笑する。 「ああ見えて、子供には優しいところもあるのだがなぁ」 「それが他の者に向けられないのが惜しいところだ。 それさえあれば、長たる風格も備わろうにな」 マリーも溜息をつく。 そんな事を言っている間にも、どこから買ってきたのか、 乾パンを試食しては感動しているアンリ姫。 「これは……いまいちなのじゃ」 「育ち盛りがそんなモンで満足出来るかよ。 おら、これでも食ってやがれ」 「ローザもありがとうなのじゃ!」 ローザからはドネルケバブをもらうアンリ姫。 その無邪気さが幸いしてか、なんだか大家族に見えないこともない。 予想以上の効果があったと言って良かっただろう。 誰にも気付かれること無く、次第に王城へと近付く一行だった。 「しかし、意外に街に活気がありますね。 重税を課されている、と聞いていたのですが……」 ウォルフ王子が感心しながら周囲を見回す。 「えーと、今情報部からのデータを取ってるッスよ。 昨日づけで更新された最新の情報らしいッス」 レオナが端末をいじる。 「内政整備効率が若干落ちている以外は、むしろ景気は 上向きになってるっぽいッスね。中でも冒険者ギルドの 経済が活発化して、重税をも充分まかなえるほどの余裕が 出てきているようである、って書いてあるッスよ」 「エドワード=シドミード……かなりの政治手腕ですね。 それとも、クーデター前から見越されていた状況でしょうか」 「優秀な秘書がいるからみたいッスね。 アイゼンカグラ秘書官、だそうッスけど」 「余裕があれば引き抜きをかけてみたいぐらいですね」 むしろ楽しそうにウォルフ王子は笑う。 クソ真面目ではあってもこういうえげつなさが 長所でもあり、短所でもあろう。 一方でチョコレートミント味のソフトクリームを食べながら、 エナはきょろきょろと辺りを見回していた。 こういう都会は本当に珍しいのだろう。 既に無きゼン・ヴィレッジから出ることも無かった 昔の自らでは考えられない光景を彼女は見ていた。 「あんまりきょろきょろすんな、目立つぞ」 ローザが心配して声をかけてきた。 「あ、すみません……色々と珍しくて」 「悪いが、観光気分なら作戦終了後にするんだ。 そもそもシドミード国王の奴が何を目的に 領土拡大を始めたのか分からん上に、 あんな得体の知れない白虹騎士団なんてのを 受け入れた理由も分からん。謎だらけだ。 ぶっちゃけ、何が起こってもおかしくねぇと思え」 「はい……」 すっかり意気消沈しかけるエナだったが、 ポメを抱き上げて、気分をなんとか奮い立たせる。 「頑張ります」 「よし、それでいい」 ローザなりに気を遣ってくれているのだ。 自分もあんな風に素敵な女性(ただし口調は除く)になりたい、と エナは内心憧れてみるのだった。 「着いたのじゃ、ここじゃぞ」 一時間も歩いたであろうか。アンリ姫の言葉で皆、足を止める。 紛れも無くアンリエッタ王女の故郷、 そして旧シャンゼリー王国の王城でもあったダイギン城。 かつては勇者軍と同盟さえ結んでいたその拠点へ、 今、彼等は敵として足を踏み入れようとしていた。 クロカゲという貴重な戦力と自由に合流出来ぬままで。 <第七章-第三幕-へ続く>
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魂ドライブ 魂ドライブ アーティスト カラーボトル 発売日 2012年6月6日 レーベル ドリーミュージック デイリー最高順位 4位(2012年6月8日) 週間最高順位 9位(2012年6月12日) 年間最高順位 394位(2012年) 初動売上 1537 累計売上 1892 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 魂ドライブ 遊☆戯☆王ZEXAL OP 2 アーミ・アミーコ!アーミ・アムージ! ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/12 9 新 1537 1537 2 6/19 ↓ 355 1892 遊☆戯☆王ZEXAL OP 前作 次作 BRAVING!KANAN 魂ドライブ 関連CD Wild Child